Glossary

واژه‌نامهٔ ساخت دک کلش رویال

واژه‌هایی که هنگام ساخت دک پیش می‌آید، از زاویهٔ کاربردشان در بازی واقعی جمع شده است. این صفحه برای حفظ‌کردن اصطلاح نیست، بلکه برای آن است که سوراخ‌ها و نقاط قوت دک خودتان را به کلمه دربیاورید.

مفاهیم پایه

شرط برد

کارت محوری یا شیوهٔ حمله‌ای که آسیب را به برج می‌رساند. سایش پیاپی با هاگ رایدر، فشار با یونیت بزرگ، ساختن حمله از آسمان — همه جهت دک را تعیین می‌کنند.

هم‌افزایی

یعنی نقش کارت‌ها به هم وصل شود. مثلاً یکی دفاع حریف را بیرون می‌کشد و دیگری همان‌جا را می‌زند، یا کارتی که تازه دفاع کرده مستقیم به حمله تبدیل می‌شود.

هستهٔ دو کارتی

نخستین تکهٔ دیدنی از نیت دک. شرط برد + طلسم، کارت دفاعی + ضدحمله، سپر + پشتیبان — تعیین کنید این دو کارت چه می‌خواهند تا گزینه‌های بعدی محدود شود.

گزینه‌های کارت سوم

کارتی که با افزودن به هستهٔ دو کارتی، حمله یا دفاع را جلو می‌برد. ست سه‌کارتی ثابت نیست، بلکه کارتی در خدمت نیتی است که دارد شکل می‌گیرد.

واژه‌های دفاع و پاسخ

کارت پاسخ

کارتی که برای جذب مچ‌آپ سخت اضافه می‌شود. فراتر از صرفِ سد کردن، اگر بعد از دفاع به حمله وصل شود کل دک قوی‌تر می‌شود.

پدافند هوایی

توان مقابله با یونیت‌های هوایی. اگر یونیت هوایی بزرگ یا بالون اذیت می‌کند، تصمیم بگیرید با یونیت، ساختمان یا طلسم جذبش کنید.

پاک‌کردن ریزه‌ها

توان حذف سریع اسکلت، گابلین، خفاش و مانند آن. با کمبود طلسم کوچک، آسیب ناحیه‌ای یا یونیت ارزان، شرط برد شما به‌سادگی متوقف می‌شود.

جذب تانک

توان مهار یونیت‌های پرجان مثل جاینت و گولم. ترکیبی فکر کنید: ساختمان، یونیت پرآسیب، کارت پرت‌کنندهٔ حواس و طلسم.

دفاع با ساختمان

کشیدن شرط برد حریف به مرکز و از بین بردنش همراه با برج‌ها. در برابر حمله‌هایی مثل هاگ رایدر و رویال جاینت اهمیت زیادی دارد.

حس‌وحال دک

میانگین اکسیر

میانگین هزینهٔ اکسیر ۸ کارت شما. هرچه سبک‌تر، چرخش راحت‌تر؛ هرچه سنگین‌تر، حملهٔ واحد بزرگ‌تر — هرچند نقش کارت‌ها حس واقعی را تغییر می‌دهد.

چرخه

سرعت بازگشت کارت موردنیاز به دست شما. کارت ارزان بیشتر یعنی تکرار بیشتر شرط برد — فقط مراقب باشید دفاع نازک نشود.

ضدحمله

تبدیل مستقیم کارت‌های بازمانده از دفاع به حمله. دکی که فقط کارت دفاعی دارد حمله‌اش نازک می‌شود؛ توان ضدحمله فشار را روی حریف نگه می‌دارد.

متا

جریان دک‌ها و کارت‌هایی که در یک دوره زیاد استفاده می‌شوند. توجه به حریفان پرتکرار، انتخاب کارت پاسخ و طلسم را عوض می‌کند.

صفحهٔ بعدی برای خواندن