Player Stats Guide

Cara memeriksa tingkat kemenangan dan catatan pertempuran sendiri di Clash Royale

Gunakan tag pemain untuk memeriksa tingkat kemenangan terbaru, hasil setiap dek yang digunakan, dan lawan yang sulit dihadapi. Panduan ini menjelaskan cara menggunakan CRDB serta membaca angka untuk memperbaiki dek.

Gratis dan tidak perlu login. Yang ditampilkan adalah pertempuran 1 lawan 1 yang berhasil dikumpulkan dan disimpan oleh CRDB. Fitur ini tidak merekonstruksi seluruh riwayat pertempuran sejak akun dibuat.

1. Buka catatan pertempuran menggunakan tag pemain

  1. Cari tag pemain yang diawali # di profil dalam game Clash Royale. Tag merupakan ID yang berbeda dari nama tampilan Anda.
  2. Buka Halaman saya di CRDB, masukkan tag, lalu tekan Daftar dan tampilkan. Simbol # boleh dihilangkan.
  3. Periksa nama pemain, lalu pilih periode tampilan yang tersedia: 1 hari, 1 minggu, 1 bulan, atau 1 tahun.
  4. Periksa kemenangan, kekalahan, dan jumlah pertempuran pada Catatan Anda, serta hasil setiap dek pada Performa berdasarkan dek yang digunakan.

Anda hanya memerlukan tag untuk melihat hasil. Jika login, tag yang didaftarkan dapat digunakan di berbagai perangkat. Memasukkan tag bukan bukti kepemilikan akun game. Jika pemain yang muncul berbeda, pilih Ubah tag lalu masukkan kembali.

2. Baca tingkat kemenangan bersama periode, jumlah pertempuran, dan mode permainan

Statistik pribadi CRDB menghitung pertempuran 1 lawan 1 yang telah dikumpulkan dan dimainkan selama periode terpilih. Tingkat kemenangan dihitung sebagai jumlah kemenangan ÷ jumlah pertempuran terkumpul × 100, dengan hasil seri tetap masuk penyebut. Total menang/kalah menggabungkan beberapa mode, bukan hanya tingkat kemenangan mode Peringkat.

Contoh perhitungan (rekaan):Dengan 14 kemenangan, 10 kekalahan, dan 1 seri, perhitungannya adalah 14 ÷ 25 × 100 = 56%. Mengabaikan hasil seri atau memakai periode berbeda akan mengubah hasil, meskipun pemainnya sama.

Grafik trofi memprioritaskan catatan mode Peringkat. Walaupun grafik menampilkan nilai Peringkat, total menang/kalah belum tentu hanya mencakup mode itu. Periksa dahulu jumlah pertempuran dan periode yang ditampilkan.

Tingkat kemenangan dari sedikit pertempuran dapat berubah drastis. Misalnya, 3 kemenangan dari 4 pertempuran adalah 75%, tetapi 1 kekalahan berikutnya menurunkannya menjadi 60%. Jangan menilai kemampuan atau kualitas dek hanya dari periode singkat. Pertimbangkan isi pertempuran bersama hasil periode saat Anda bermain dalam mode yang sama.

3. Gunakan hasil setiap dek untuk mempertimbangkan pergantian kartu

Bagian hasil menurut dek mencocokkan menang/kalah dengan 8 kartu yang benar-benar digunakan. Memilih hanya berdasarkan tingkat kemenangan tertinggi dapat membuat Anda menilai terlalu tinggi dek yang memiliki sedikit catatan pertempuran atau kebetulan mendapat serangkaian lawan yang menguntungkan.

Misalnya, kenaikan tingkat kemenangan setelah mengganti kartu antiserangan udara tidak membuktikan bahwa kartu itu penyebabnya. Susunan lawan dan level kartu juga berubah. Gunakan analisis dek untuk memeriksa perubahan peran, lalu cari situasi yang membaik dalam pertempuran nyata agar lebih mudah menentukan penyesuaian berikutnya.

4. Bedakan lawan yang mengalahkan Anda dari lawan yang populer dalam meta keseluruhan

Meta pertempuran Anda menampilkan lawan yang benar-benar Anda hadapi. Hasil berdasarkan kartu lawan menghitung menang/kalah melawan dek yang berisi kartu itu, bukan berarti satu kartu tersebut sendirian menyebabkan kekalahan.

Sebaliknya, Rentang trofi Anda saat ini atau Peringkat saat ini menampilkan kumpulan data terpisah yang dikumpulkan CRDB. Untuk Trophy Road, yang ditampilkan adalah rentang trofi terkait; untuk Peringkat, seluruh pertempuran Peringkat yang terkumpul. Periode, jumlah pemain, dan mode belum tentu sama dengan statistik pribadi Anda.

Periksa dahulu lawan sulit yang sering Anda hadapi, lalu tinjau peran yang kurang, seperti pertahanan udara, bangunan, atau mantra kecil. Gunakan popularitas dan tingkat kemenangan meta keseluruhan sebagai referensi untuk mencari kandidat berikutnya.

5. Saat catatan pertempuran kurang atau angka tidak diperbarui

Kami memakai pertempuran terbaru yang tersedia saat kunjungan pertama bersama pertempuran yang sudah tersimpan di CRDB. API game tidak menyediakan seluruh riwayat sebelumnya, sehingga memilih 1 tahun belum tentu menampilkan catatan lengkap selama 1 tahun.

Bagi pengguna umum, mendaftarkan tag saja tidak memulai pengumpulan otomatis setiap jam. Pengambilan data terutama dilakukan saat halaman dibuka, sehingga catatan pada periode saat Anda tidak membuka halaman dapat terlewat.

Periksa status pengambilan data dan waktu pengambilan terakhir di halaman. Jika pengambilan pertempuran baru gagal, catatan tersimpan akan ditampilkan. Jika ada pembatasan permintaan atau gangguan sementara, tunggu beberapa saat lalu coba lagi.

Jika catatan sedikit, perpanjang periode dan periksa tag serta nama pemain. Perlakukan angka sebagai hasil dari catatan yang tersedia. Jangan membandingkannya langsung dengan total kemenangan dalam game atau perhitungan berbeda di situs lain tanpa menyamakan kondisi.

Pertanyaan umum

Di mana saya bisa memeriksa tingkat kemenangan Clash Royale saya sendiri?

Masukkan tag pemain di Halaman saya pada CRDB untuk melihat tingkat kemenangan per periode dari pertempuran yang terkumpul. Pilih periode yang tersedia, misalnya 1 minggu, lalu baca tingkat kemenangan bersama jumlah pertempuran.

Apakah saya bisa melihat tingkat kemenangan setiap dek?

Performa berdasarkan dek yang digunakan menampilkan hasil pertempuran yang terkumpul menurut dek. Mengubah periode juga mengubah pertempuran yang dihitung.

Apakah tidak ada pertempuran berarti tingkat kemenangan 0%?

Belum memperoleh catatan pertempuran berbeda dari sudah bermain tetapi tidak menang. Periksa dahulu ketersediaan catatan dan status pengambilan data.

Apakah semua hasil sebelum mendaftar bisa dilihat?

Kami mencocokkan pertempuran yang sudah tersimpan di CRDB, tetapi tidak menjamin riwayat lengkap sebelum pendaftaran. Kami tidak memperkirakan pertempuran yang tidak diperoleh atau menambahkannya ke perhitungan tingkat kemenangan.

Ditulis dan diperiksa oleh pengelola CR Deck Builders. Tanggal publikasi dan pembaruan: 2026-10-24. Panduan ini dibuat setelah memeriksa tampilan CRDB saat ini dan kondisi perhitungannya.