Glossary
皇室戰爭組牌術語表
這裡把組牌時會遇到的詞,按「在實戰中怎麼用」的角度做了整理。這不是為了背術語,而是為了把自己牌組的漏洞與強項說清楚。
基本思路
勝利手段
指把傷害打進塔的核心卡或進攻方式。用野豬騎士反覆消耗、用大型單位強推、從空中做形等,都會決定牌組的方向。
聯動
指卡牌之間的定位相互串聯。比如一方引出對手的防守、另一方去處理,或者守下來的卡直接轉成進攻等形式。
兩張卡的雛形
這是最先能看到的、牌組的小小意圖。勝利手段+法術、防守卡+反打、肉盾+後排等,先定下這兩張想做什麼,下一步的候選就能收窄。
第三張候選
加在兩張雛形上,讓進攻或防守更容易推進的一張卡。它不是固定的三卡套裝,而是幫助當前意圖成形的一張。
防守與應對的用語
應對卡
為了接住難打的對手而加入的卡。若不只是擋住,還能在守住之後連到進攻,整套牌組就會更強。
對空
處理空中單位的能力。若空中大型或氣球很難受,就要考慮用對空單位、建築還是法術來接。
清小兵
快速處理骷髏、哥布林、蝙蝠等的能力。若缺少小法術、範圍傷害或低費單位,勝利手段就容易被卡住。
接坦克
接住巨人、雷霆巨人等高血量單位的能力。要結合建築、高火力單位、拉扯角色與法術來考慮。
建築防守
把對手的勝利手段引到中路,與塔一起處理的思路。在阻止野豬騎士、皇家巨人這類進攻時尤為重要。
牌組的手感
平均聖水
8 張卡聖水費用的平均值。越輕越好轉,越重則單次進攻越大,但體感會隨卡牌定位而變化。
迴圈
把需要的卡轉回手牌的速度。低費卡多,就更容易反覆打出同一套勝利手段,但要注意別讓防守變薄。
反打
用防守後殘存的卡直接轉為進攻。若全是純防守卡,進攻就會變細;能做出反打,就更容易給對手壓力。
環境
某一時期常被使用的牌組與卡牌走向。留意環境中常見的對手,應對卡與法術的取捨也會隨之改變。