Card
ハンター|クラロワ カードデータ
ハンターはコスト4のスーパーレアユニットです。役割は近距離超高火力。進化(限界突破)に対応しています。掲載している数値はレベル16基準で、バランス調整にあわせて毎日更新しています。
カードの姿


実数値(レベル16)
| コスト | 4 |
|---|---|
| 体力 | 1,425 |
| 攻撃力 | 1,350 |
| 毎秒ダメージ | 610 |
| 攻撃速度 | 2.2 sec |
| 攻撃対象 | 空中・地上 |
| 射程 | 4 |
| 移動速度 | ふつう(60) |
| 体数 | 1体 |
| レアリティ | スーパーレア |
数値は毎日更新しているので、バランス調整の内容は翌日には反映されます。
このカードの役割
対空・範囲攻撃・体力帯のような性能にもとづく役割と、タンクキラー・呪文枯渇・橋前特攻のような実戦での使われ方にもとづく役割をまとめています。
どの呪文で落ちるか
同じレベルで比べたとき、ハンター(体力1,425)は次の呪文1発で倒れます。
- ライトニング
- ロケット
小型・中型の呪文では落ちないので、処理には大きな呪文かユニットが要ります。
実戦での使われ方
直近3日のランク戦の集計では、ハンターの使用率は2.8%、このカードを入れたデッキの勝率は52.8%です(3,856戦)。使用率では中位帯にあたり、構築次第で採用されるカードです。
勝率はデッキ全体の勝率であって、カード単体の強さではありません。勝てる構築に採用されているという意味で読んでください。
相手のデッキにハンターがいた試合は4,981戦あり、その相手側の勝率は57%でした。対面したときの重さの目安になります。
全トロフィー帯(0〜14,000)を通した集計では2,670戦・勝率40.5%です。サイト上ではあなたのトロフィー帯に絞った数字も見られます。
よく一緒に使われるカード
よく使われている2の型の中では、ハンターは次のカードと一緒に採用されることが多くなっています。














